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季節 ヴァナ・ディールには季節が設定されており季節により発生しやすい天候が異なる。 参考URL メイジャン メモ 使えそうなエリア 敵のレベルが低い。(ただし要シンク) 天候が出やすい。 ※三国周辺は天候がでない。 ■三国周辺 ※天候はない 要シンク10~(シンクはレベル10から) 兎、蟹、魚、ミミズ、蜂、球根、鳥 等々 ■パシュハウ沼 全シーズン 雨 要シンク20~30前後 兎、蜂、蟹、魚、キノコ、クロウラー、リーチ ■ジャグナー森林 4月~5月 雨 6月~9月 雷 蟹、魚、カブト、キノコ、リーチ エリア名 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 パシュハウ沼 ジャグナー森林 ボヤーダ バフ・ワジャ 片手剣 魔法命中シャムシールルート ■初期サイドセイバー ↓全天候リーチ50匹 ↓現代パシュハウ沼ほぼ常時天候有り 要シンク25前後 ■2段階目ソウルセイバー ↓闇属性(氷土水闇)天候カブト50匹 ↓西アルテパ 要シンク65 シンクなしは流砂洞になるが16分POPな上に練習がまざる。天候になっている時間は短いがジャグナーもありなきがする要シンク25前後 ■3段階目ソウルセイバー ↓闇天候or闇曜日種族指定なし50匹 ↓闇曜日に適当におk ■4段階目ソウルセイバー ↓闇天候or闇曜日アクアン族50匹 ↓三国周辺(シンク10~)、現代沼、ジャグナー(シンク25前後)、砂丘・ブブリム(シンク30前後) あたり? ■5段階目ソウルセイバー ↓闇天候or闇曜日アモルフ族75匹 シンクでやるならミミズ ↓三国周辺(シンク10~)、コンシュ(シンク13~) オルデ墓もいいかもしれない ■6段階目ソウルセイバー ↓闇天候or闇曜日アーリマン125匹 ↓ザルカのズヴァ前(シンク60前後)数が少ないからそこまで効率はよくない、ズヴァ外郭(シンクなし) ■7段階目ソウルセイバー ↓闇天候or闇曜日プラントイド類125匹 ↓タロンギメア周辺(シンク15前後)過去北グスタ(シンク17ぐらい) ■8段階目ソウルセイバー ↓闇天候or闇曜日ウェポン族150匹 ↓シンクなしロ・メーヴ 人いる時間帯ならすぐ クフィムもいいかも?低レベルウェポンは数が少ないから素直にロメいったほうがよさそう ■9段階目シャムシールD48 隔230 MP+45 魔法命中+12 魔命シャムシールは討伐数が少ないからシンクなしでも楽とは思う
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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*2006年11月9日 トロ捕虜救出 *シーフ66 *皇国軍戦績(救出0人分の推移) 移送の幻灯使用 マイナス 200 募金 若干マイナス 報酬として獲得した戦績 計 0 *救出したNPCと開錠成功までの回数 0人 成功率 -% ワナ発動率 -% 現在までの実績 成功率 55% ワナ発動率 22.2% *戦闘不能回数 3回 Exp 25551→約22000 マイナス 約3800 *お礼の品物 なし お、捕虜が2名に減ってる まけてたまるかー!w といってもまだ白門(´・ω・`) ******* (Lv75 白魔道士 / Lv37 黒魔道士) 捕虜救出隊 4人扉奥→㍉ ◎ モスラ奥→デジョタル ******* 突然のTell失礼します、私も今からシーフで捕虜救出に向 おうとしてるのですが、残り2名の座標は分かりますか? ******* モスラぬけた先のデジョンタルに居ます、もう1人のインプエ ルは2枚目のどこかにいると思うのですが ******* 死者がくる前に やっぱり全員揃えたいですし^^ な れてませんが 向います! ******* お気をつけてください!こちらデジョンタル救出しましたら またテルします( ◇ )ゞ *** 今 捕虜救出中? うちも今から向おうとしてるんだけど、残り2名 の座標わかる? *** いまモスラ抜けてデジョンタル救出中ですー、残りはインプの人で2 枚目ですー *** 2枚目っていうと 玉座の間かな? *** サーチしてないですが、1枚目のMAPにはかからないので見破りのほ うだと思います *** 1枚目が 4人扉のMAPです? *** 4人のほうは助けてきましたー *** あ *** 扉のほうです! *** 慣れてないから モスラの場所すらわからなくてorz *** 失礼(ノ∀`) 移送の幻灯使用許可証の所持を確認……。 移送の幻灯(Runic Portal)の使用が許可されます。 === Area Caedarva Mire === 「アズーフ島監視哨」 アトルガン皇国軍が管理している門のようだ。 *** きをつけてくださいー *** 大丈夫、この前のマム捕虜5人助けた時も 死にまくって Exp1万 ダウン(* ω )b *** Σ *** トロの救出に向うのは これが2回目(´・ω・`) *** もう死ぬのは慣れちゃったw *** デジョンタル救出しましたー ******* デジョンタル救出しました( ◇ )ゞ あと1人大変なところに 居ると思いますが気をつけてくださいー ******* 了解です~ === Area Nashmau === Wadayra なんだいっ! 私ゃ、急いでるんだよ。 ほっといておくれ! Fhe Maksojha もう、 いい加減にしてよオバさん! この先は、絶対行かせないんだから~! me ちょっと、何 イベント始まってんの!! ( 中 略 ) Wadayra それじゃあ、よろしく頼むよ! Fhe Maksojha なんか、 変なことになっちゃってごめんね……。 気をつけて行ってきてね~! me このイベント長いよ!! Nabihwah 私はNabihwah。 皇国軍の駐兵である。 このような不浄の地に何の用だ? Nabihwah アルザビに魔笛があるため、 サンクションに取得経験値ボーナスの効果が 追加される。それに加え、次の中から サンクションの追加効果を選ぶこともできるが? サンクションが与えられた! me サンクションもらおうとして 間違った人に話し掛けただけなの に(´・ω・`) === Area Caedarva Mire === *** 19時頃 死者開戦だよね、間に合わないか~ *** ですかのー・・ Tyamah よし、いいだろう。 くれぐれも気を抜くでないぞ。 *** 今やっと 海底遺跡到着 === Area Alzadaal Undersea Ruins === *** 奥はちょっと人多いと移動しづらいので、手前だけでかえってきちゃ いました(´Д⊂ *** らじゃー とりあえず捕虜は救出しなきゃだし *** 間に合わないかもだけど 逝ってくる(`・ω・´) 装置は正常に作動していないようだ……。 *** 将軍とD2タル(魔人の薬)救出は 大きい、おつかれさま~ *** あい、気をつけて下さいですよー *** 任せてv もう死ぬのは怖くない、っていうかシーフのレベル どう でもいいし(´・ω・`) *** (´Д⊂ === Area Mount Zhayolm === Bapokk ん? 外に出たいのか? 一度外に出ると、中に入るには また拝観料が必要になるからよく考えるんだな。 *** MAP2って 今ネットで調べてみたら かなり遠いね *** いく途中までにモスラゾーン通ったりしますし、無理はなさらず (´ ・ω・`) *** 任せて、無理は得意v *** 【止まって!!】 *** というか 【とんずら】で安全なところまで 行くところまでいって リレイズv === Area Halvung === *** マムの時も、前回のトロの時も それで死にまくり(´・ω・`) === Area Mount Zhayolm === *** マムはあまりいったことないで????、????は死ぬこと前提ですか らの、見破り多いし、牢屋の前もアレですし(´Д⊂ *** 最近 マムは 少しなれてきた、というか やり方わかってきたv *** でも 死者は いったことないし、トロはまだ2回目だし *** あまり死にまくるようだと シーフレベル上げで保険稼がないと サ ポ白リレイズが… *** (´Д⊂ *** 死者は楽なんですよね・・ *** 今シーフ66、ぎりぎり サポ白リレイズが使えるレベル(´・ω・`) *** お、そうなんだ~ *** (´Д⊂ *** 今日 レベル上げで保険稼いできたから まだ大丈夫b *** し、しなないで・・! *** Exp 25,551/27,500 === Area Halvung === *** 多分MAP2と思われるところに 到着 *** 鏡NMは大丈夫ですが、その他のトロが全部見破りついてますので *** 気をつけてー *** 早速見破りトロが… Troll Cuirasserは、アブゾタックを唱えた。 Troll Targeteerは、フラッシュを唱えた。 Ebony Puddingは、アスピルを唱えた。 Troll Grenadierは、ディアガIIを唱えた。 me のとんずら→移動速度アップ。 me は、Troll Combatantに倒された……。 *** プリンってスニだっけ? *** インですー *** もしかして トロって インだけでOK? *** サソリ以外はインだけで大丈夫だと思います *** ありがと~ *** で、早速一回死んだw *** Σ Troll Artillerymanは、ザッラーカを実行。 → me に、140ダメージ。 Friar s Lanternは、ファイガIIIを唱えた。 me のとんずら→移動速度アップ。 Ebony Puddingは、ファイアIVを唱えた。 Woodtroll Mirror Guardは、バインドを唱えた。 Woodtroll Mirror Guardのバインドが発動。 → me は、バインドの状態になった! me は、Antaresに倒された……。 Troll s Automatonは、ディアガを唱えた。 me は、Troll Machinistに倒された……。 *** やばいところで死んだんだよね・・・サソリのすぐ近く・・・ *** 逃げてる最中 バインドくらったのが 痛かったorz *** スタンとバインドは・・○| ̄|_ *** やったー 無事復帰、 *** さて、どうしよう *** ネットで調べてみたら、一回火山にでて ぐる~っと回り込んでこ ないと ダメっぽい… 撤退! me は、衰弱状態から回復した。 me が、呪符デジョンを使用した。 === Area Aht Urhgan Whitegate === *** ぐるっと回り込んでる間に 死者戦 始まっちゃう(´・ω・`) *** ってことで 白門到着、***は今日もがだらー? *** もちろん。LS全員でガダラーですよ( Д )!! *** いつも ケアルありがと~!!!!(`・ω・´) *** こちらこそいつもガダラルのためにありがt *** 何故 略すーー!w *** おし、決めた、今死んだ分 少しでも取り戻そう、今日は役に立た ないよ、 me は! *** ( Д )! *** 【楽しみ】 === Area Al Zahbi === *** 一回 前にもシーフ66で マム戦に参加したことあるんだけど *** 範囲が Lv75と違ってかなりのダメージもらっちゃうのね *** 死にまくって、殴りまくったはずなんだけど… *** 範囲痛いですよの・・ *** 死にまくりのペナルティの方が多かったみたいで 戦績1000いかな かった(´・ω・`) *** (´・ω・`) Falzuuk 現在、皇都の連続防衛回数は369回、 皇都防衛力は135となっている。 ちなみに、皇都防衛成功総数は369回、 魔笛は0回、敵により奪取されている。 Gajaad ありがとうございます! あなたからは660枚の募金を受けてます。 今後もアルザビのためによろしくお願いします!
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獣人 チーム 闇 特技 嘘つき 昼 自爆 夜 死亡詐称 朝夕 闇の加担 朝夕 勝敗条件「闇」参照 獣人はゲームの場を混乱させる役割です メンバーだと偽り言葉巧みに信用させる いざ処刑になってもメンバー表示なので皆は自分の言葉を信用するなど 自爆で騎士・狩人などの配役をつぶして生死を分からなくするなど ある意味闇より怖い存在になるかもしれません しかし獣人は闇の仲間ではありますが 闇と獣人はお互いの正体を知りません なので自爆など殺戮で同士討ちもあるかもしれません 嘘つき 闇はどんな嘘でもOKです 自分が騎士だ、などの偽配役など 使い方は様々です (例:「俺実は騎士だったんだ」偽騎士発言 (例:「○○に投票したんだよ」実は△△だったり 自爆 自爆で夜に誰か一人道づれに死ぬ事ができます 相手が誰であろうと死亡表記は分かりません 護衛・反撃も無効にできます 闇の攻撃と自爆の対象者が同じの場合 「闇の攻撃が優先」になり自爆は失敗になります (例:闇>○○を狙う 成功 獣>○○を狙う 失敗 闇の攻撃が獣、自爆の対象者が闇の場合 両方とも自爆で死にます (例:闇>獣 死亡 獣>闇 死亡 死亡詐称 処刑されたとき「メンバー」表示になります 本性を見れるのは狩人の見破るしかありません 闇の加担 闇メンバーなので闇勝敗の数に入ります (例:闇1獣1:メンバ2)(闇2獣1:メンバ3) この場合など闇の勝利になります 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lefu/pages/26.html
用語集 「人狼」 原作TRPGの名前・犯人・闇 「CO」 「カミングアウト」の略で「CO」と言い「ネタバラシ」 「偽CO」 闇・獣・影などが「CO私は騎士です!」と配役を偽者になる事 「白黒灰」 白=メンバーチーム 黒=闇チーム 灰=どちらともいえない分からない存在 「焼く、吊るす」 処刑という意味 「役者」 嘘をつくのが上手 「ヘイト」 疑われている注目度 「タゲ」 集中的に話術の攻撃を受けている人
https://w.atwiki.jp/lefu/pages/20.html
勝敗条件 メンバー勝利条件 闇を根絶する 【メンバーx複数・騎士・狩人・忍者・魔導師・獣人】 ↑上のように影・闇がいなくなった時点で勝利になります 獣人は残ってもメンバーは勝利になります 闇勝利条件 メンバチームと闇チームが同数になる 【メンバーチーム3】:【闇3】 【メンバーチーム2】:【闇2】 【メンバーチーム1】:【闇1】 【メンバーチーム4】:【闇3】【獣人1】 【メンバーチーム3】:【闇2】【獣人1】 【メンバーチーム2】:【闇1】【獣人1】 ↑上の6パターンのうち一つ成立した時点で勝利する 影勝利条件 メンバーチーム、闇チームどちらかが勝利したときに生きている <メンバ勝利条件で奪い取る場合> 【メンバーx複数・騎士・狩人・忍者・魔導師・獣人】+【影】 <闇勝利条件で奪い取る場合> 【メンバーチーム2】【影1】:【闇3】 【メンバーチーム1】【影1】:【闇2】 【メンバーチーム3】【影1】:【闇3】【獣人1】 【メンバーチーム2】【影1】:【闇2】【獣人1】 【メンバーチーム1】【影1】:【闇1】【獣人1】 【影1】:【闇1】 ↑上のどれかまで生きていれば奪還勝利
https://w.atwiki.jp/lefu/pages/29.html
魔導師 チーム メンバー 特技 票倍増 夕 絶対領域 夜 勝敗条件「メンバー」参照 魔導師の票倍増は処刑で大きく運命を変えます 決断力がいり責任のいる立場でもあります また身を呈して守る絶対領域も全体を左右する技にもなります 票倍増 夕方の投票の時に2票入れることができます 1票入れることも可能です (例:○○にだけ1 また票をばらすことも可能 (例:○○に1、△△に1 絶対領域 自分の命を犠牲にして全員護衛状態になります 翌朝、魔導師というのが明かされ死亡します 名前 コメント
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反魂 最初に死亡した人専用ルールです 闇の攻撃によって死亡・処刑によって死亡 上記意外の最初の死亡は反魂できません 注:また処刑された闇もできません この死んだ人はゲームに復活できるチャンスが与えられます ただし復活を希望する場合、反魂状態となり LSも装着せず・ゲームにも参加できない待機の状態になります もちろんtellなどの会話も禁止になります また反魂状態が嫌になった場合死亡することも可能です この反魂状態は一人で考えながらじっと待つことになります 復活するタイミングは夜のターンにGMからチャンスを与えられます GMの/randam数より多い数字を出せば翌朝復活になります また復活した人が獣人だった場合復活した時点で闇の勝利条件が満たしていれば闇の逆転勝利ということもあります 名前 コメント